7月18日,第十一屆深圳國際電玩節(jié)正式啟幕。本屆電玩節(jié)除了吸引冒險島、仙劍奇?zhèn)b傳等一眾熱門游戲以及秦時明月、天行九歌、武庚紀等頭部級國漫IP參展外,還有紅魔、狼蛛、繪王(HUION)等科技型企業(yè)、品牌集聚亮相。期間多場漫畫簽售會、電競和繪畫創(chuàng)作賽事輪番上陣,進一步盤活二次元群體參與氛圍,現(xiàn)場空前熱烈。
目前ACG文化在Z世代群體中處于快速擴張及高熱度階段,并正在走向娛樂多元化,以其為主的多樣二次元文化也正趨于主流;尤其是動漫與游戲CG動畫的精美程度越來越高,IP形象越來越深入人心,每到暑期各地電玩與動漫等ACG相關(guān)展會都成為“流量收割機”,將娛樂+消費的市場趨勢再次推向新高度。
隨著需求的增長,ACG行業(yè)也在不斷更新迭代,首當其沖要屬內(nèi)容產(chǎn)出的方式與制作技術(shù)。高效高質(zhì)實現(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)作成為支撐行業(yè)健康發(fā)展的核心要素?;诖?,在數(shù)字技術(shù)的不斷普及與成熟的背景下,傳統(tǒng)手寫與科技結(jié)合的方式已經(jīng)成為數(shù)字創(chuàng)作的新技術(shù)觸角,為藝術(shù)創(chuàng)作提供全新的手段和廣闊的自由,更有效激發(fā)了新質(zhì)生產(chǎn)力。
以數(shù)字繪畫專業(yè)提供商繪王本次展出的Kamvas Pro 19/27數(shù)位屏為例。4K超高清顯示打造所見即所得的屏繪體驗,堪比紙筆繪畫的創(chuàng)作手感,僅通過下筆力度就能呈現(xiàn)出筆跡的粗細和強弱變化;豐富真實且超低偏差的顏色呈現(xiàn),有助于塑造出更具感染力的畫面;搭配實用便捷的屏幕多點觸控,還能快速對畫布進行直觀的縮放,實現(xiàn)細微且高效的細節(jié)處理,是目前動漫、游戲等進行高精度ACG內(nèi)容創(chuàng)作的專業(yè)生產(chǎn)力工具。
傳統(tǒng)ACG制作在技術(shù)和表現(xiàn)形式上較為簡單,僅僅是繁復(fù)的修改過程就已沉沒了大多的時間成本。對比之下,數(shù)字繪畫的生產(chǎn)力與創(chuàng)造力具有獨特的跨媒體表現(xiàn)形式,以及能突出更加個性化的藝術(shù)風格,場景營造、色彩、光影處理以及畫面構(gòu)圖都能實現(xiàn)更細膩的細節(jié)處理,帶來制作效果和效率雙重提升。在數(shù)字手寫技術(shù)的賦能下催生更多精品力作,也恰好催熱了ACG的根本生命力。
現(xiàn)在ACG已經(jīng)逐漸成為生機與活力并存的新興文化產(chǎn)業(yè),在這巨大的文化滲透力下,數(shù)字繪畫也正成為信息時代的新藝術(shù)語言,并直接推動了數(shù)字創(chuàng)作技術(shù)創(chuàng)新與升級,如此相輔相成的產(chǎn)業(yè)聯(lián)系對催生更多ACG流行文化元素,將有更積極的發(fā)展意義。
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